《魔兽世界》怀旧眼球斧测试给力:无内置CD困惑不会被打醒
眼球斧(疯狂黑暗之刃)的测试出来了,效果相当不错:特效是硬控,3秒的困惑不会被打醒,无内置CD,概率在2-4%。
我们知道,不同版本甚至不同服务器,数据不一样。例如在60怀旧的N服,削骨很一般,无尽黑暗之刃有内置CD;国内某些私服,盗贼毒药伤害高得离谱。眼球斧的特效争议,特别是能不能被打醒的问题,也是不同服务器的认知印象。现在看来,怀旧服的眼球斧算是相当“原汁原味”,给力依旧!
战士的不少技能和武器平均伤害挂钩(压制、旋风斩、致死等),不算特效,眼球斧拥有高达303点的均伤,超过了断离和R14斧的294点,是全版本伤害最高的斧子,完爆P4的AL这些,是和米锤、灰烬使者一起60年代最好的三把双手。
作为和死亡之钉一样P5独一档的武器,眼球斧代表了PVP的新高度,主要是对武器战和猎人,另外还有增强萨和惩戒骑。武器战不说,恐怖的伤害+变态的特效,逆境翻盘的感觉尤其爽。猎人,是本来近身已经非常强的生存猎又一加强,一个特效的价值,远大于蛛魔之眼的45敏和4点远程专精,何况眼球斧也不是纯白板,还有19敏25耐。
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超越版本的DPS,意味着眼球斧打团本输出没有问题。部落双手狂暴战依然流行,得益于风怒图腾,不像联盟的拉胯。不过,双手武器也有偏斜,所以眼球斧的PVE最适合兽人战士,可算最好的输出向的双手。兽人种族的5点斧专(包括双手斧)无法替代,因为剑师护手不加双手武器的技能点数。
关于特效,无内置CD依然非常看脸。按照国服第一把眼球的当事人测试,他有在20秒杀一个猎人连出了3次,也有连续10分钟不出一次的情况。正常决斗,10把平均触发为1次。如果几率太高,这把武器就无敌了,一个旋风斩一群人原地乱走。
另外,暂时不确定眼球特效是否和猎人的驱散射击、冰冻陷阱共递减。
价格方面,偏PVP的装备不值钱,双手武器也不如单手抢手,具体看需求。从首CD情况来看,眼球斧基本不过1W,和P4的AL一样,还有两把加一起才7600的成交记录,可算非常不识货了。
眼球斧唯一的缺点就是它是一把斧子。PVP和PVE都是剑最好,剑专PVP可以秒人,让人防不胜防,PVE的额外攻击可以触发暴击和二次剑专(前提是武器天赋进本);锤子专注PVP,多一硬控;斧子一般,PVP最差,5%暴击并没有多好。断筋、拳击这些低伤害技能都能触发剑专、锤专,但触发斧专的一点暴击伤害基本忽略不计。
文:墨迹
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