教程:潜影贝农场
目录
1 原理
2 意义
3 注意事项
4 准备工作
4.1 材料
4.2 运输潜影贝
5 具体设计
5.1 基岩版
5.1.1 一个简单设计
5.1.2 只需一个雪傀儡的设计
5.1.3 效率高的设计
5.2 Java版
5.2.1 单维度设计
5.2.2 双维度设计
5.2.3 不使用红石的设计
6 导航
原理[编辑 | 编辑源代码]
潜影贝在被其他潜影贝或自己发射的潜影弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因此其掉落物潜影壳是一种可再生资源。所以,有办法使潜影壳实现自动生产。
由于二版本机制略有差异,故相对来说基岩版的农场较为简单,而Java版的农场很复杂。
需要注意的是,由于上述潜影贝的增殖方式于Java版20w45a和基岩版1.18.30.22加入,使潜影壳可再生,故此教程记载的各种设计在其之前的版本中不能使用。在搭建潜影贝农场之前请注意你的游戏版本。
意义[编辑 | 编辑源代码]
制作完成后,仅通过挂机就能自动生产潜影壳,节省时间、精力。
可以避免探索末地时可能会遇到的一些危险,如掉入虚空、被潜影贝或者末影人杀死、忘记回去的路,等等。这一点在未开启死亡不掉落规则时极为重要。
可以无限生产潜影壳。因为如果玩家手动杀死潜影贝,而不让其被导弹击中而增加数量时,潜影壳会成为不可再生资源。
注意事项[编辑 | 编辑源代码]
在运输潜影贝的时候应当使用隐身药水,并且尽量不穿戴盔甲,防止被潜影贝发现,受到攻击。
除非有必要先放,否则请尽量在建造农场时把放置潜影贝作为最后一个步骤,这是为了防止在建造时潜影贝意外传送或者影响你建造农场。
一定要防止潜影贝传送到农场之外。在空中建设农场是一个好主意,但是要保证安全,例如可以在农场下方挖出一个大水坑、放置黏液块,以在意外摔落时消除摔落伤害。
搭设运输潜影贝的道路时,要注意潜影贝是否会传送到道路上,道路可以使用上台阶(即常说的上半砖)等方块搭设。
准备工作[编辑 | 编辑源代码]
材料[编辑 | 编辑源代码]
不同类型农场所需的材料都不一样,以下面介绍的适用于Java版的单维度设计为例,它需要以下材料:
脚手架 × 1638
末地石砖台阶 × 1543
末地石砖墙 × 39
灵魂沙 × 37
南瓜灯 × 28
红石粉 × 26
箱子 × 24
漏斗 × 17
玻璃板 × 15
红石火把 × 14
地毯 × 12
诡异木栅栏 × 11
末地石砖楼梯 × 8
铁活板门 × 8
石头压力板 × 7
拉杆 × 6
橡木按钮 × 4
橡木压力板 × 4
水桶 × 3
灯笼 × 2
橡木栅栏门 × 2
铁轨 × 2
红石灯 × 2
锁链 × 1
蜘蛛网 × 1
发射器 × 1
投掷器 × 1
熔岩桶 × 1
橡木栅栏 × 1
活塞 × 1
动力铁轨 × 1
红石比较器 × 1
红石中继器 × 1
火把 × 1
不难发现,在Java版中制造潜影贝农场所需材料的种类与数量都非常多,所以要准备好充足的物品。
而在基岩版中,制作潜影贝农场所需的材料非常少,一般很容易获得,这里就不列举了。
运输潜影贝[编辑 | 编辑源代码]
找到要塞,激活末地传送门,进入末地,打败末影龙,进入末地折跃门后找到末地城。
找到末地城里生成的潜影贝。
潜影贝可以被船或矿车运输。它们会登上推进它们所在位置的船和矿车。在船上,潜影贝将保持其未登船时的朝向。例如,如果有一只潜影贝挂在天花板上,则可以在其底下搭建一个平台,然后将一艘船推到潜影贝处,此时潜影贝便会被上下颠倒地放到船中。船的边沿会阻挡潜影贝的部分导弹,当潜影贝上下颠倒时,阻挡的子弹更多。
当一只潜影贝被推入返回传送门时,它会被传送到主世界出生点。由于潜影贝会在其附近没有固体方块时传送自己,它们可以沿着柱子被活塞向下推至传送门中,或使用激活铁轨将潜影贝摇下传送门。
农场制作完毕后,将其运入其中。
如果你选择在末地制造农场,则可以省去第4点。
具体设计[编辑 | 编辑源代码]
虽然这些农场的设计千变万化,但道理是相通的:让潜影贝打到自己或者被别的潜影贝打到,使它复制,这样就有源源不断的潜影壳了。
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
一个简单设计[编辑 | 编辑源代码]
搭建一个像这样的形状
另一个角度的截图
然后放置雪傀儡,注意上面的雪傀儡应当在方块边缘
再运输潜影贝
效率:200 × 潜影壳/h
优点:设计简单。
缺点:
雪傀儡有可能被潜影贝杀死,但是可以使用封堵侧面的方式避免这一现象。
难以运输潜影贝。
效率较低。
此外,这里还有一个改进版。
只需一个雪傀儡的设计[编辑 | 编辑源代码]
效率:130 × 潜影壳/h
优点:设计非常简单。
缺点:效率低。
效率高的设计[编辑 | 编辑源代码]
效率:2200 × 潜影壳/h
优点:效率很高。
缺点:设计较复杂。
Java版[编辑 | 编辑源代码]
单维度设计[编辑 | 编辑源代码]
效率:700 × 潜影壳/h
优点:
设计较简单。
效率较高。
缺点:需要大量的材料(脚手架和台阶)。
双维度设计[编辑 | 编辑源代码]
效率:425 × 潜影壳/h
缺点:效率较低。
不使用红石的设计[编辑 | 编辑源代码]
此外,原作者发布了简化版,相对来讲比较简单,但是生产效率降低了10%。
效率:最高2400 × 潜影壳/h
优点:
效率很高。
可调档。
缺点:设计很复杂,因此需要较高的红石水平。
此外,如果还有疑问的话,还可以参见这里的单维度潜影贝农场的相关问题答疑。
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