如何用制作软件制作伤口特效
一、什么是伤口特效 伤口特效即在本身没有受伤的情况下,人为添加的伤口伤痕等效果。在剧情行进时,难免会遇到人物受伤的情况,那么在没有特定素材的情况下,我们可以通过做图软件给已有的素材添加特效。如此画面会更贴合文字描述,大大提升了玩家的体验度。不过做图软件并不能满足所有人的需求,所以做图者所追求的效果要切合实际。
二、原理及所需功能 以PS-CS6为例,使用“多边形套索工具”、“画笔工具”、“钢笔工具”等功能做出刀伤、缝合伤、淤青及红肿效果。
三、步骤 1、刀伤和缝合伤第一步,在PS做图工具中打开一张立绘图。
第二步,新建图层并命名为“刀伤”,在工具栏中选择“多边形套索工具”,于立绘的腰部绘制伤口形状(路径首尾相连方可结束绘制)。
第三步,将选区填充为深红色,按“Ctrl+D”取消选区。
第四步,双击“刀伤”图层调出“图层样式”界面,选择“斜面和浮雕”,设置如图所示,点击“确定”。
第五步,新建图层“高光”,选择“多边形套索工具”在伤口上绘制出高光形状,填充为白色,透明度为70%,按“Ctrl+D”取消选区。
第六步,新建图层“红肿”置于“刀伤”图层之下,选择画笔工具,用较为湿润的笔刷在刀伤周围画出类似于人体组织液与血液混合的效果。
第七步,选择较为干燥的笔刷,在伤口周围画出红肿殷血的效果。
第八步,选择类似于雪花的笔刷,在伤口周围画一些细微的血斑。
第九步,新建图层,用第二步至第八步相同的方法在立绘胳膊处绘制一条更大的伤口。
第十步,因为这条伤口过大了,我们要做出缝合过的效果。选择画笔工具,在伤口周围画出缝合的针眼。
第十一步,新建图层,选择“钢笔工具”,绘制出缝合线的路径。
第十二步,右键点击画面,选择“描边路径”,之后右键删除路径。
第十三步,用相同的方法绘制出其余的缝合线。
最终效果如下图。
2. 淤青效果第一步,在PS做图工具中打开一张立绘图。
第二步,新建图层并命名为“淤青”,在工具栏选择画笔工具,挑选笔触颗粒感较重且较干燥的笔刷,透明度根据需要设置即可。
第三步,在立绘上绘制淤青,注意淤青的形成及消散过程,颜色变化一般为“血红-暗红-蓝紫-暗黄-肤色”,绘制过程中可以修改笔刷大小。
如果觉得不明显可以复制图层加强效果。
第四步,将绘制的淤青图层叠加模式调整为“正片叠底”。
最终效果展示如下。
3. 红肿效果第一步,在PS做图工具中打开一张立绘图。
第二步,于素材库中下载一张血手印素材,置入文件中。
第三步,按“shift”键等比例调整图片大小,按“Ctrl”键可自由变化图片各节点的位置。这里将血手印调整为巴掌印的大小和位置。
第四步,右键点击“血手印”图层栅格化图层,选择橡皮擦工具,擦掉除手掌印轮廓以外的血迹。
第五步,新建图层“掌印”,按“Ctrl”键,点击“血手印”图层前方图标调出血手印轮廓选区。
第六步,在“掌印” 图层中,将选区填充为红肿的颜色。按“Ctrl+D”取消选区,隐藏“血手印”图层。
第七步,选择模糊工具,将掌印纹路模糊掉,掌印边缘也模糊处理一下。
第八步,选择橡皮擦工具,笔刷为柔角,按照掌印受力分布处理掌印的深浅。
第九步,将“掌印”图层透明度调整为50%,图层叠加模式调整为“正片叠底”。
第十步,新建图层“殷血”,选择画笔工具,为掌印绘制一些细微的殷血颗粒。
最终效果展示如下图。
至此,三种伤口制作讲解完毕。
四、注意事项 1.以上讲解各数值和笔刷样式都可根据自身需求进行调节。
2.要理解各种样式的伤口形成原理及效果展示,避免最终效果过于“假”。
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